N1 EXEC MEETING / 2026-04-27 / VISUAL EDITION

AIエージェント養成プロダクト
方針決定MTG アジェンダ

図解中心ビジュアル版
DATE
2026年4月27日(月)
DURATION
120分
FACILITATOR
髙橋 悠(取締役COO)
PARTICIPANTS
幹部9名
1 目的・ゴール
PURPOSE|目的

事業視点からプロダクトの方向性をディスカッションし、

今後の方向性を定める

GOAL|ゴール

アイデアを発散させたうえで、

PoC設計5要素がフィックスされている状態にする。

CEO奥山 幸生
COO髙橋 悠
CHRO米澤 浩明
SNS小林 日向
Funnel大川 百奏音
FS柳沼 健太郎
IS岩谷 優太
CS神門 慶次
Seminar合田 直人
PART 1
髙橋からの問題事項の共有
セクション2〜8は、髙橋が現時点で抱えている課題認識・仮説・論点の整理。あくまで一旦の問題事項の共有であり、決定事項ではない。
2 中心命題
CORE THESIS

戦略全部を変えるか、商品形式を変えるか

これまでの商品(稼ぎ層)と、これからの商品(スキル層)では、顧客ニーズの抽象度が決定的に違う。
集客→教育→販売の戦略すべてを再設計するか、もしくは商品形式そのもの(買い切り→サブスク)を変える必要がある。
ズレたまま進めると、全然売れない可能性がある。
3 ニーズの抽象度の違い

これまで(稼ぎ系)

明確なGAPを事例で売る
現状
0円
目標
月100万円
ニーズ:明確
同質性:高
言語化:易
買い切り◎

これから(スキル系)

現在地もto-beも、人によって違う
"使える"の基準が
人によってバラバラ
ニーズ:曖昧
同質性:低
言語化:難
サブスク◎
4 3つの核心仮説
A
商品形式の話

サブスクのほうが
本質的に合う

抽象的ニーズには「サブスク」のほうが本質的に合う可能性。買い切りで売るなら、集客→教育→販売の全部を別物に変える共通認識が必要。

B
セールス能力の話

3点セットの
能力が要る

「営業手法 × AI知識 × 言語化力」の3点セットが要る。今のセールス組織にこの3点を満たす人はあまりいない可能性。

C
コンテンツ形式の話

網羅型のほうが
売りやすいかも

スキルにはグラデーションがあるから、「ここからここまで」の限定型より「網羅的にカバー、最新もある」型のほうが売りやすい可能性。

5 論点①〜⑦|レイヤー1
論点 01 商品系

商品形式|買い切り vs サブスク

  • なぜサブスクのほうが売れる可能性があると考えるか
  • 買い切りで売るための条件は何か(集客→教育→販売の何をどう変えれば成立するか)
  • ハイブリッド(道場+サブスク)の現実解はあるか
  • 既存事業との相性/カニバリリスク
論点 02 組織系

営業手法の再設計|明確GAP訴求型 → 状態可視化型

  • これまで:明確なGAP(0円→100万)を見せて事例で売る
  • これから:顧客の現在地を一緒に言語化し、to-beを魅力的に提示
  • ヒアリングと言語化が中核業務になる
  • 商談スクリプト・ヒアリングシート・ロープレが全く別物になる必要
  • 「魅力的なto-beの見せ方」をどう型化するか
論点 03 組織系

セールスの能力定義と組織能力

  • 「営業手法 × AI知識 × 言語化力」をどこまで標準化できるか
  • 今の組織でこの3点を満たすセールスは何人いるのか
  • 底上げ手段(ペア商談/AIアシスト商談/ロープレ/教育カリキュラム)
  • 全員に持たせるのか、上位層だけに持たせて分業するのか
  • AI推進室(井口さん)の巻き込み可能性
論点 04 顧客系

リードのグラデーション問題

  • 今集まっているリードのリテラシー分布はどうなっているか(仮説:バラバラ)
  • どの層が売りやすく、どの層が売りにくいか
  • 仮説:リテラシー中位が最も売りにくい(少し分かるからこそ道場の価値を感じにくい)
  • リテラシー別に商品をぶつけ分けるべきか
  • 同質なリードが集まれば同じ売り方で売れるはず → 同質化させる集客側の工夫
論点 05 商品系

コンテンツ形式|限定型 vs 網羅型

  • 「ゴール明確の限定型」と「網羅的に最新までカバー型」のどちらを取るか
  • 網羅型は本質的にサブスクと相性がいい(→ 論点①と直結)
  • リピート購入や継続率を考えると網羅型優位の可能性
  • ただし限定型のほうがセールスは売りやすい(合田案:コース分け)
  • 制作リソース・更新運用との整合性
論点 06 顧客系

集客の質

  • 「πが大きい」ことと「集客しやすい」ことは別物 → どちらが本当に成立しているのか
  • 53件予約という事実は、πの大きさを示しているのか集客しやすさを示しているのか
  • 訴求軸(スキル向上)が刺さっているのか、無料トライアルだから集まったのか
  • リテラシー別に集客導線を切り分けるべきか
  • 「これまで」とのリードの質的な違いはあるか
論点 07 検証系

PoC検証設計|本日握りたい中心論点

  • ① 能力を持つセールス vs 持たないセールスの差分(結果と感覚の両方)
  • ② 集まっているリードのリテラシー分布の言語化(偏りの有無、層別の売りやすさ)
  • ③ このニーズのリードは本当に集客しやすいのか(πの話と分けて検証)
  • これらをいつまでに、どう測って、何を判断材料にするか
  • KPI設計と判断ライン
6 レイヤー2|ターゲット内の2分類
S

主体的に学べる層

サブスク向き
学習スタイル
主体的・能動的に学べる、地頭・勘所がいい
必要なもの
「情報の精査」と「いつでも見られる価値あるコンテンツ」
ゴール状態
サブスクから自分で学んで自分で活用できる
買っているもの
「ある程度の情報の精査」+「主体的に学びやすいプラットフォーム」
VS
D

プロから教わる層

道場向き
学習スタイル
メディアだけでは分からない/時間がない/難易度が合わない
必要なもの
プロが隣にいて、できるようになるまでサポート、一緒にやってみる
ゴール状態
教えてもらって初めて使えるようになる
買っているもの
「かなりの情報の精査」+「自分のために教えてくれる環境」
7 論点⑧〜⑪|レイヤー2(2分類を踏まえた追加論点)
論点 08 仮説検証

2分類仮説の検証

  • そもそもこの2層に明確に分かれるのか/グラデーションなのか
  • 各層のターゲットサイズ(市場の大きさ)はどう違うのか
  • 顧客は自分がどちらに属するか自覚しているのか
  • 自覚がない場合、セールス側で見抜く必要がある
論点 09 商品マッチング

2分類それぞれへの商品マッチング設計

  • サブスク向き層 → サブスクのプラットフォーム/網羅型コンテンツ
  • 対人向き層 → リアル道場/限定型コース
  • 両方を併存させるのか、片方に集中するのか
  • 併存の場合、相互に行き来する導線(道場卒業 → サブスク継続など)はあるか
  • 既存事業のリソース・運用との整合性
論点 10 商談見極め

商談における2分類の見極め

  • ヒアリングで顧客がどちらの層かをどう判定するか
  • 判定基準の言語化(言葉のクセ/質問の仕方/自走経験/時間制約 等)
  • 判定後の商品提案フロー(同じ商談台本では対応できない)
  • セールス側の見極めスキルをどう育成するか
論点 11 集客戦略

2分類別のマーケ・集客戦略

  • どのチャネルからどちらの層が来やすいか
  • マーケコピー・訴求文言の出し分け(同じ訴求では両方は取れない)
  • どちらを優先的に取りに行くか/同時に取りに行くか
  • 既存の53件のリードは2層のどちらに偏っているのか
8 全体像
CORE THESIS
中心命題|戦略全部 or 商品形式を変えるか
LAYER 1
ニーズの抽象度の違い(既存 vs 新規)
3つの核心仮説
商品形式 / セールス能力 / コンテンツ形式
論点 ① 〜 ⑦
商品 / 営業手法 / 能力 / リード / コンテンツ / 集客 / PoC
LAYER 2
これからのターゲット内の2分類
▼ サブスクで伸びる層
▼ 対人で伸びる層
論点 ⑧ 〜 ⑪
2分類検証 / 商品マッチング / 商談見極め / 集客戦略
PART 2
方向性を決めるためのディスカッション
PART 1 で共有した課題認識・仮説・論点をもとに、ここから方向性を決めるディスカッションを行う。本MTGの目的はここで方向性をフィックスすること。
9 ディスカッションの流れ
論題 A

このまま進めて
問題ないか?

PART 1 の課題認識・仮説に対する全員の認識合わせ。進める/止める/保留の方向性を握る。
論題 B

論点はどこまで
事前に解消するか?

論点①〜⑪を「事前解消」「PoCで検証」「持ち帰り/後回し」に仕分け。
論題 C

どう検証するか?
(5要素を握る)

PoCの検証ポイント・商品・期間・チーム・対象者の5要素を実設計に落とす。
10 本MTGの最終着地点|PoC設計5要素

本日この場で5要素をフィックスする

DECIDE 02
検証する商品
道場のまま/コース型/サブスク/2分類別の並走 のどれを取るか。
DECIDE 01|最重要

検証ポイント

何を確かめるためのPoCなのか。仮説の検証ポイントを言語化する。

例)能力差/リード分布/集客のしやすさ/2分類仮説/商品形式の反応差

DECIDE 03
検証期間
いつからいつまでやるか。中間レビューと最終GO・NOGOの判断ライン。
DECIDE 04
検証チーム
誰が実行するか。FS/IS/CS/AI推進室/セミナーの役割分担。責任者を1人決める。
DECIDE 05
検証対象者
誰に売る/教えるか。リテラシー帯/2分類の振り分け/件数規模の母集団定義。
AIエージェント養成プロダクト 方針決定MTG / N1 Inc. / 2026-04-27 / Visual Edition